⚔️Hero画面
英雄の確認、兵士の研究・育成、パーティー編成、英雄の所属変更ができる画面です。
Hero画面でできること
Hero画面では、次の操作を行えます。
- 契約した英雄と現在の状態を確認する
- 兵士を研究・育成する
- 進軍や防衛に使用するパーティーを編成する
- 英雄を同じ国家内の別の自領地へ移動する
英雄の能力値、レベルアップ、復活については英雄詳細・育成をご覧ください。
英雄に装備を設定する方法については装備情報をご覧ください。
各英雄の種類とパラメーターについては英雄情報をご覧ください。
英雄一覧・状態表示

契約した英雄を確認できます。
英雄を選択することで、英雄詳細を確認できます。
LvUP可能
戦闘不能
進軍中
回復中
各英雄には、状態を示すふきだしが表示されることがあります。
戦闘不能または進軍中の英雄は、VIPスキル「英雄回復の精神」の回復対象にはなりません。
【マーク・ロック設定】
識別用のマーカーを設定できます。
英雄をロックすると、覚醒・再契約の素材や解雇の対象として使用されなくなります。
兵士一覧・育成

兵士を管理できる画面です。
兵営や研究所を建築すると、兵士の研究・育成が可能になります。
強力な兵士を研究するには、さらに建物の建築やレベルアップが必要です。
兵士には維持費が必要です。領地の食材生産量を超えて育成すると食材が不足し、兵士が餓死する場合があります。
兵士の育成方法には、資源を使用する方法と魂結晶を使用する方法の2種類があります。
魂結晶を取得するには、建築物「魂の神殿」が必要です。
魂の神殿については魂の神殿をご覧ください。
【資源を使用した育成】
資源を消費して兵士を育成します。
育成時間は、兵種に対応した建物のLvや領地スキル「育成の精神」によって短縮できます。
※兵士1体あたりの育成時間は最短1分で、それ未満には短縮されません。
【魂を使用した育成】
魂結晶を消費して兵士を育成します。
魂結晶を使用した場合、育成する兵士全体の育成時間を10分の1にした時間が適用されます。
複数体をまとめて育成することで、より効率的に育成できます。
兵士には、歩兵、騎兵、偵察兵、工兵の4属性があります。
兵士の種類は、9種類×3種族の全27種類です。
各兵士の種類とパラメーターについては兵士情報をご覧ください。
パーティー編成

戦闘部隊を編成できる機能です。
司令塔を建設すると、パーティー編成が可能になります。
パーティーは英雄3人で構成されます。
司令塔をLvUPすることで、編成可能なパーティー数が増えます。
最大で4パーティーまで編成可能です。
編成したパーティーを使用して進軍や防衛を行えます。
パーティー編成画面と進軍パーティー選択画面では、クリティカル率(C)と回避率(E)がパーティーごとに%で表示されます。
パーティ設定
パーティーごとの編成設定で、進軍設定・進軍出発地点・ポーション・工兵設定を変更できます。

進軍設定
- 速度優先:到着までの速さを優先して進軍します。
- 体力優先:体力の消費を抑えることを優先して進軍します。
進軍出発地点
- 自動選出:利用可能なテレポート拠点・秘境を使用して、出発地点を自動的に選出します。
- 自領地:テレポート拠点・秘境を所持していても、自領地から出発します。
ポーション
ポーションを使うと、戦闘相手の攻撃力・防御力・統率を下げられます。種類と個数、自動補充の設定は、パーティーごとに行います。
【使用条件】
図書館Lv10以上が必要です。使用できるのは、プレイヤーとの戦闘(PvP・GvG・秘境防衛・援軍)のみです。モンスターとの戦闘では使用できません。
図書館を破壊されたり、解体するとポーションは使えなくなりますが、購入したポーションは残ります。破壊された図書館を修理するか、再度建築してLv10にすると、また使用できます。
ポーション100個あたり、スキルジェム10個が必要です。使用した分のポーションは消費されます。
【効果】
1個あたりの効果は次のとおりです。
攻撃力
100低下
防御力
100低下
統率
0.15低下
計算で生じた端数は切り捨てます。ポーションで下げられるのは、元の能力値の50%までです。
【効果範囲】
敵全体の能力値を、同じ値ずつ下げます。低下量は割合ではなく固定値です。
下限に達した英雄がいる場合、その英雄に適用しきれなかった分の効果は、残りの英雄に分配されます。
【効果が適用される順番】
- 英雄のステータスを計算
- ポーションで英雄の統率を低下
- 兵士のステータスを計算
- ポーションで「英雄+兵士」の攻撃力・防御力を低下
- 各種パーティーバフを計算
【持てる個数】
持てる個数は、パーティーの英雄の積載量で決まります。兵士の積載量は含みません。
ポーションの種類を変えても、設定した個数は変わりません。
パーティーの入れ替えなどで積載量を超えても、持っている個数はそのままです。ただし、戦闘では現在の積載量で持てる分しか使えません。超えた分は、領地へ戻ると返却されます。
【自動補充】
自動補充をオンにしておくと、スキルジェムがある限り、ポーションを使う戦闘が発生するたびに補充されます。
GvGなどで派兵しても、戦わずに帰還した場合は補充されません。
防衛戦が続く場合も、ポーションで下がった能力値は次の戦闘に引き継がれず、戦闘ごとに元の数値に戻ります。
工兵設定
工兵の攻撃対象となる建物を指定できます。
PvPで、パーティー内に工兵が編成されている場合に有効です。
襲撃時に最優先で狙う施設や、優先的に攻撃する施設を設定できます。
建物を完全に破壊すると、破壊した建物の効果がなくなります。
矢倉が建築されている場合、工兵は最優先で矢倉を狙います。
英雄の所属
英雄は国ごとで契約することができます。
パーティーに編成することで、編成した都市に所属します。
所属領地を切り替える場合、兵士は編成から外れるので注意が必要です。