⚔️Hero画面

英雄を育成したり、兵士の研究、育成ができる画面です。

英雄一覧


契約した英雄を確認できます。
英雄を選択することで英雄詳細を確認可能です。

LvUP可能

戦闘不能

進軍中

回復中


各英雄からふきだしが表示されることがあります。
戦闘不能、進軍中の時、VIPスキルの英雄回復の精神の回復対象にはなりません。



英雄詳細

英雄詳細では、能力値(ステータス)の確認や装備変更、
レベルアップや復活を行う事が出来ます。

【能力値】
英雄の能力値(ステータス)は8種類あります。
♥️体力〉 戦闘でダメージを受けた際や、進軍の際に消費します。
🗡️攻撃〉 戦闘を仕掛けた場合、この数値をもとに戦闘を行います。
🛡️防御〉 戦闘が仕掛けられた場合、この数値をもとに戦闘を行います。
👟速度〉 進軍時の移動速度です。数値が高いほど早く到達します。
🎒積載〉 資源略奪の際に持ち帰れる資源量です。
➕回復〉 領地滞在中に1時間あたり回復する体力量です。
🚩統率〉 英雄に装備している兵士ステータスに補正がかかります。
🌟運〉 トレジャーハントの成功率に影響します。

【レベルアップ】
英雄は進軍やトレハンなどを行うことで経験値が溜まります。
経験値とジェムを集めることで英雄をレベルアップさせることが出来ます。
英雄はレベルアップすることで能力値が上昇します。

【復活】
英雄のHPが0になると戦闘不能になってしまいます。
戦闘不能になった場合は資源を消費することで、HPが1で復活します。

英雄のHPを回復させるためには、英雄をパーティに編成する必要があります。

※戦闘不能状態の英雄はパーティに編成されていても回復しません。

装備


英雄には 武器、兜、盾、鎧、装飾品、ペット、兵士 を装備させることができます。
装備させることで英雄の能力値が上昇します。

装備アイコンにGNの文字が記載されていることがございます。
Gアイコンはガチャで手に入れた装備です。
NアイコンはNFTになっている装備です。

おまかせ装備機能

能力アイコンを選択するとその能力のおすすめの装備を設定することができます。
おすすめを選択すると総合的に装備の能力を見て装備が選択されます。

セット効果

一部の装備には セット効果 が存在し、
属性効果レアリティ効果 の2種類の効果があります。

セット効果を発動するには下記の条件を満たす必要があります。

【属性効果】
武器、兜、盾、鎧の4部位の属性がすべて一致している

【レアリティ効果】
武器、兜、盾、鎧の4部位のレアリティがすべて一致している

【属性効果 + レアリティ効果】
武器、兜、盾、鎧の4部位の属性レアリティがすべて一致している

【上記に加えて必要な条件】
・装備の解放を行っていること
・英雄がパーティに編成されていること

装備の解放を行っている場合でも、
武器、兜、盾、鎧のいずれかの部位が未装備であったり、
英雄がパーティに編成されていない場合は効果が発動しません。

装備の解放は鍛冶場で行うことが出来ます。
詳細は鍛冶、エレメントをご覧ください。


セット効果の発動条件を満たすと、セット効果ボタンが押せるようになり、
発動中の効果を確認することが出来ます。


装備拡張パス


装備拡張パスはオーブでご購入することができ、都市装備とおしゃれ装備が解放されます。。
また、装備のプリセット機能も解放されます。

戦闘装備
進軍時の装備を設定する機能です。
進軍時は自動的に戦闘装備に切り替わります。
戦闘やトレハン用の装備を設定しておくことをお勧めします。

領地装備
領地滞在時の装備を設定する機能です。
進軍から帰還すると自動的に領地装備に切り替わります。
回復力の高い装備を設定することをお勧めします。

おしゃれ装備
英雄の見た目のみを設定する機能です。
お気に入りの見た目の装備を設定しましょう。

プリセット保存機能
今選択している英雄の装備を保存することができます。
保存した装備はほかの英雄の装備画面で呼び出せます。
※兵士は編成されません。

プリセット読み込み機能
保存したプリセット装備を読み込むことができます。
読み込み時にほかの英雄に装備されているアイテムがある場合、そのアイテムは装備されません。


英雄詳細

「詳細」ボタンで英雄のプロフィールを確認できます。

各英雄、英雄のパラメーターについては英雄情報をご覧ください。

【兵士一覧】


兵士を管理できる画面です。
兵営や研究所の建築により、兵士の研究・育成が可能になります。

強力な兵士を研究するには、さらに建物の建築やレベルアップが必要です。
兵士には維持費が必要となり、領地の食材生産量を超えての育成をすると維持費が尽き、餓死してしまいます。

兵士の属性は

歩兵、騎兵、偵察兵、工兵の4属性あります。

兵士の種類は 9種類 × 3種族分の全27種類 となります。

各兵士、兵士のパラメーターについては兵士情報をご覧ください。

【編成】


戦闘部隊を編成できる機能です。
司令塔を建設するとパーティ編成が可能になります。

パーティは 英雄3人で構成されます。
司令塔をLvUPすることで編成可能なパーティー数が増えていきます。
最大で4パーティーまで編成可能です。
編成したパーティーを使って進軍、防衛ができます。

パーティー編成画面で工兵の建物破壊設定ができます。

PvPかつ、パーティー内に工兵が装備されている時に効力を発揮します。
襲撃時に最優先で狙い撃ちする施設を設定することができます。
また、襲撃時に優先的に攻撃する施設の指定も行えます。

【所属変更】


英雄を同じ国家内の別の自領地へ移動・所属変更することができます。
また、移動するとき、下記3つの仕様があります。
・パーティーに編成されている英雄は移動できない
・死亡中の英雄は移動できない
・所属変更時に装備は全解除される

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