魂の神殿

戦死した兵士の魂を招魂して魂結晶の作成ができる機能です。




【招魂】
兵士は戦死や餓死など、様々な理由で死亡すると魂となり、7日間神殿で浄化されます。

7日経つと魂を招魂することができるようになります。
招魂された魂は「魂結晶」となります。
兵士の魂を招魂するためには綿材が必要になります。



魂を招魂できる期間は浄化された魂が招魂可能になってから7日間になります。
7日を過ぎると魂は失われます

魂結晶は兵士の育成や強化に使用することができます。


【魂結晶】
魂結晶は魂を招魂することで手に入れることができます
招魂して受け取ることのできる魂結晶の数は兵士の死因によって変わります。

兵士1人から得られる魂結晶の数と必要なコストは以下のように計算されます
__________________
兵士1人から得られる魂
=兵士の育成コスト(各種資源の合計)×死因÷20

死因
防衛:0.8 侵攻:0.6 モンスター:0.5 餓死:0.2

魂結晶の作成に必要な綿材
兵士1人当たりの維持費の総数×50
__________________

魂の結晶の保有数には上限があります。
保有数の上限は「魂の神殿」のLvを上げることで増加します。
⇒魂の神殿については建築物情報の「魂の神殿」の項目をご覧ください。


【魂結晶で兵士を育成】

魂結晶で研究済みの兵士を育成することができます。
兵種によって魂結晶の消費量が変わります。


【魂結晶で兵種を強化】

魂結晶で研究済みの兵種を強化することができます。
強化することで強化した兵種のパラメーターが上昇します。

強化にはその兵種の合計死亡数が既定の数に到達している必要があります。

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